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Testostèrone 3

Tutoriel DL #1 - Jeux de masque

Digital Lab, comme tous les logiciels de retouche d'image, propose une gestion avancée des masques. Cette possibilité puissante permet le "compositing" grâce à la gestion d'une "alpha channel" véritable transparence à la carte pour une image. Nous allons aborder concrétement deux cas d'école qui vous permetront de vous familiariser avec cette option un peu particulière.
 

Alpha channel ?

Alpha channel est le nom de la quatrième composante associée à un point graphique. Les trois premières Rouge, Vert, Bleu sont familières. Celle-ci sert à coder la transparence. Elle est codée sur 256 niveaux dans DL et shématisée par une luminance. Si l'alpha channel est au noir, le point sera ignoré lors d'un copier/coller, alors que s'il est blanc il sera totalement opaque. Un gris 50% sera à moitié transparent ou à moitié vide selon que l'on préfère les bouteilles à moitié vide ou à moitié pleine.
 

Incrustation simple

Nous avons d'un côté un logo sur un fond uniforme (gris) et de l'autre un motif d'eau. Nous aimerions bien incruster ce logo sur ce fond.
+
= 
Remarque: Dans les préférences "Affichage" vous pouvez choisir d'afficher le masque avec 16 couleurs différentes si le choix vidéo inverse (XOR) n'est pas assez lisible.

Remarque2: Un masque triste / déselectionné correspond au mode de dessin classique où l'on dessine l'image RVB et on visualise le contour du masque. En passant en mode masque (en cliquant sur l'icone masque qui devient sélectionné /souriant) certains outils (comme le pinceau, le crayon, ...) dessinent directement le masque qui est representé cette fois en "plein". Seule la luminance de la couleur sera prise en compte. Ainsi dessiner avec du noir revient à déselectionner une zone alors qu'avec du blanc on la rend opaque à 100%.
 

Incrustation complexe

Cette fois nos avons choisi de détourer un personnage pour changer le fond. Toute la difficulté réside dans le fait que son environement n'est plus aussi simple à isoler. Comme pour le cas précédent il peut être intéressant de créer le masque du fond pour l'inverser ensuite, ou alors de faire directement la sélection du personnage.   Original
  Original + en rouge le masque inversé
  L'image finale.

Remarque3: Le dessin de masque "à la baguette" crée des transitions brutales. D'un côté de la limite la transparence est à 100% et de l'autre à 0. Si vous optez pour un dessin de masque "à la main" vous pouvez utiliser l'aérosol. Celui-ci donne la particularité d'effectuer une transition plus douce. Ainsi avec un diamètre interne de 3 et un diamètre externe de 13, le cercle central de 3 pixels de rayon aura l'opacité de la couleur d'écriture courante, et plus on progressera vers un rayon de 13 plus la sélection sera transparente pour finir 100% transparente à partir d'un rayon de 13. La collage avec un tel masque permet des fondus parfaits car beaucoup plus progressifs.
 

La suite ?

Ceci concluera notre première séance avec Digital Lab. Entraînez-vous bien car tous ces mécanismes qui peuvent paraître rebutant sont vite maîtrisés et le jeu en vaut vraiment la chandelle ... Si vous avez des idées pour d'autres articles sur la retouche d'image mon e-mail vous est ouvert. Quant à moi je retourne à la finalisation de la version 1.20 de Digital Lab.


Da Cunha Eric - eric.dacunha @ free.fr